Você não entrou para “tentar”. Você entrou para cumprir.
Leia isso como um contrato moral: no Wyrd, você não compra “motivação”. Você assume um compromisso em grupo, em ciclos (principalmente de 60 dias), com meta semanal e uma regra central: uma falha encerra o ciclo do grupo inteiro.
Regra nº 1
Falha coletiva. Se qualquer integrante falhar a meta semanal, o ciclo termina imediatamente para todos. Sem discussão. Sem “depois eu recupero”.
Regra nº 2
Quórum mínimo é 2. Sem 2 pessoas ativas no início do grupo, ele é encerrado antes de começar. Em Bronze+, para sair da pausa segura também precisa voltar a 2.
Regra nº 3
Assinatura é por pessoa. Não existe “assinatura do grupo”. Seu nível define até qual insígnia você pode entrar/criar em novos grupos.
Conceitos (para não confundir)
Aqui é onde a maioria erra: “insígnia” e “nível” não são a mesma coisa. Uma é do grupo. A outra é sua.
É o nível conquistado ao concluir ciclos: Madeira → Diamante. A insígnia conta a história do grupo.
É o que você paga nas lojas e que define até qual insígnia você pode criar/entrar em novos grupos.
Registro dentro do ciclo ativo. Serve para provar execução e sustentar o compromisso. Durante a pausa segura (Bronze+), check-ins ficam bloqueados.
Se você entrou em um grupo Bronze+ com nível compatível naquele momento, você pode permanecer quando o grupo subir — desde que a assinatura siga ativa e você não saia do grupo.
Tipos de grupo
Existem dois modos: um para começar sem desculpas, outro para quem quer compromisso com pausa segura e evolução organizada.
Qualquer pessoa pode criar/entrar. Sem pausa segura. Sem cobrança. Ciclos: 1 ciclo de 60 dias; depois mais ciclos longos (conforme evolução) para quem quer maratona.
Para criar/entrar em novos grupos, você precisa de nível compatível com a insígnia atual do grupo. Tem pausa segura de 5 dias entre ciclos e evolução de insígnia a cada ciclo concluído.
Ciclos, pausas e quórum
O Wyrd não começa no “vou ver se dá”. Ele começa quando existe gente suficiente para você não se esconder.
Para iniciar (Madeira ou Bronze+), precisa de 2 membros ativos. Se chegar a data de início sem 2, o grupo é encerrado antes do ciclo começar.
Durante o ciclo, não existe dissolução automática por “cair para 1”. O grupo pode seguir com 2, 3 ou até 1 membro — desde que ninguém falhe.
Entre ciclos, existe uma pausa oficial de 5 dias. Check-ins ficam bloqueados e recrutamento fica liberado.
Para retomar após a pausa, o grupo precisa voltar a ter 2 membros. Sem quórum, ao tentar retomar o grupo é encerrado.
Falha, encerramento e consequência
Aqui está o que torna o Wyrd diferente: falhar não é um “alerta”. Falhar termina o ciclo.
Se qualquer integrante falhar a meta semanal, o ciclo do grupo termina imediatamente. Falha individual = falha coletiva.
A meta padrão é 7x, mas pode variar por hábito. Se ficar matematicamente impossível bater a meta no tempo restante, o sistema marca risco/falha conforme as regras.
Falhar um ciclo não cancela sua assinatura e não reduz seu nível. Você pode entrar/criar novos grupos conforme seu nível permitir.
(1) Falta de quórum no início (2+) • (2) Falta de quórum ao tentar sair da pausa segura (2+) • (3) Falha coletiva durante o ciclo ativo.
Assinaturas e níveis (sem confusão)
O Wyrd respeita as lojas. A cobrança é nas lojas. O cancelamento é nas lojas. O app só verifica seu nível.
Não existe assinatura “do grupo”. Cada pessoa assina no próprio dispositivo (App Store / Google Play). O app só valida o nível (prova de assinatura).
Para criar/entrar em novos grupos Bronze+, seu nível precisa ser compatível com a insígnia atual do grupo naquele momento.
Entrou com nível compatível? Você permanece mesmo quando o grupo subir acima do seu nível original — enquanto a assinatura estiver ativa e você não sair do grupo.
Cancelou a assinatura ou saiu do grupo: perdeu o direito adquirido. Para voltar, precisa ter nível compatível com a insígnia atual do grupo.
Mapa rápido de níveis e insígnias
Isto é uma referência para entendimento. Os valores podem mudar até o lançamento.
| Insígnia do grupo | Ciclo | Pausa segura | Quem pode criar/entrar em novos grupos | Observação |
|---|---|---|---|---|
| 🪵 Madeira | Geralmente 60 dias | Não | Qualquer pessoa | Modo gratuito. Sem pausa segura. |
| 🥉 Bronze | 60 dias | Sim (5 dias) | Nível Bronze ou acima | Bronze+ exige nível compatível para novos grupos. |
| 🥈 Prata | 60 dias | Sim (5 dias) | Nível Prata ou acima | Direito de permanência vale dentro do mesmo grupo. |
| 🥇 Ouro | 60 dias | Sim (5 dias) | Nível Ouro ou acima | Regra de falha coletiva permanece a mesma. |
| 🔶 Platina | 60 dias | Sim (5 dias) | Nível Platina ou acima | Se saiu/cancelou, perde direito adquirido. |
| 💚 Esmeralda | 60 dias | Sim (5 dias) | Nível Esmeralda ou acima | Mais pressão, mesma regra. |
| 💎 Diamante | 60 dias | Sim (5 dias) | Nível Diamante | O topo é simples: não falhe. |
Perguntas rápidas
Se sua pergunta é “como eu escapo da regra”, você já entendeu o motivo de precisar dela.
Posso estar em vários grupos ao mesmo tempo?
E se alguém sair do grupo?
Se o grupo falhar, eu perco minha assinatura?
Por que check-in? Não dá para confiar?
E se eu não conseguir achar grupo?
“Parece pesado.” É para ser.
Você leu as regras. Agora faça a única coisa que importa.
Ou você assume um compromisso com consequência, ou segue colecionando “recomeços”. Volte para a landing e entre na lista de espera.